Александр Чекстер

IT / Media production / 3D

Резюме

Здравствуйте! Я Александр Чекстер - дизайнер среды. Благодаря образованию, полученному в данной сфере, я открыто смотрю на мир дизайна как на инструмент, с помощью которого я нахожу решения в любой области применения, от оформления сада до сайта и мобильного приложения.
У меня есть опыт работы начальником отдела маркетинга, который позволил мне применить и развить мои организаторские навыки.
Хочу работать в сфере медиа и IT. Люблю и умею решать сложные задачи, придумывать, реализовывать и презентовать идеи, вести переговоры с заказчиками.
Разбираюсь в технологиях и программах связанных с 3D, видео монтажом, звуком.

AscreenCG

Композитор, Саунд-дизайнер / 2011 – по настоящее время

Обязанности

Создание звукового сопровождения видео-инсталяций (саунд-дизайн)
Написание оригинальных саундтреков к 3D-мэпинг проекциям

Достижения

Участие в музыкальном контесте Yota Phone вместе с музыкантом LongArm при создании саундтрека к первому презентационному рекламному ролику смартфона
Участие в проекте 3D-мапинга на здании завода Абрау Дюрсо в рамках аудиовизуального фестиваля "Равновесие" в качестве композитора и саунд-дизайнера главной инсталяции фестиваля
Создание саундтрека к презентационному видео компании Мостоотряд 19

Мостоотряд 19

Музыкальная композиция написана специально
под этот ролик

ЗАО «Завод «Знамя труда»

Начальник отдела маркетинга / 2010 – 2014

Обязанности

Работа с дизайн студиями, типографиями и подрядчиками
Обновление имиджа компании
Проработка и поддержание визуальной концепции бренда
Создание пресс релизов и работа со СМИ
Фотографирование продукции на территории завода
Создание 3D визуализаций моделей, находящихся в разработке
Наполнение и продвижение сайта
Работа с конструкторскими отделами завода по актуализации технической информации каталога
Подготовка макетов в печать

Достижения

Создан новый сайт задавший стандарты для других заводов отрасли
Создана концепция бренда, задан единый визуальный стиль
Умение работать с большим количеством параллельных процессов
Проработана коммуникационная стратегия, завод с 200 летней историей стал восприниматься современно
Сфотографировано и обратано свыше 100 едениц продукции
Создан новый каталог в рамках нового брендбука

ArtDepartament / Journey

3D-моделлер, Визуализатор / 2011 – 2014

Обязанности

Создание 3D визуализаций по эскизам художника и открытых фестивальных площадок
Работа с техническими планами зданий и фестивальных площадок
Подготовка графических макетов в печать
Работа с продакшен-студиями и фрилансерами

Достижения

Участие в проектах "Кубок президента по тяжёлой атлетике", Фестиваль BeeCamp и BeeKiteCamp Билайн.
Поддерживаются на высоком уровне навыки владения программами 3D моделлирования
Умение разговаривать с заказчиком и понимать что требуется создать
Навык быстрой работы с правками
Навык создания быстрых рендеров, достаточно информативных и при этом визуально привлекательных
Чувство пропорций и масштабов выработанное при работе в 3D и сравнении с готовыми объектами

Описание того, что такое быстрые рендеры

AdventureDesign

3D-моделлер, Моушен-дизайнер, Композитор / 2006 – 2010

Обязанности

Создание видео-роликов
Написание саундтреков к играм
Создание саунд-дизайна игр и приложений

Достижения

Получен навык быстро ориентироваться в сложных задачах

Casabella

Дизайнер, 3D-моделлер / 2007 – 2008

Обязанности

Моделлирование и визуализация интерьеров и экстерьеров (3D Max, V-Ray)
Работа с чертежами в AutoCad
Работа с итальянскими фабриками

Достижения

Изначально был принят на работу в качестве менеджера по продажам, но через месяц был назначен визуализатором интерьеров
Получены базовые знания итальянского языка

Визуализации интерьеров

----

----

Скачать и распечатать резюме в текстовом виде

Связаться со мной

Thank you! Your submission has been received!

Oops! Something went wrong while submitting the form